C++

C plus plus  介紹

C plus plus 介紹

C plus plus 介紹 (C++) 是一種由 Bjarne Stroustrup 於 1985 年在貝爾實驗室開發的通用、高效能程式語言,作為 C 語言的擴展,結合了低階記憶體操作和物件導向程式設計(OOP)的功能。C++ 是一種編譯型、靜態類型語言,支援多種程式設計範式,包括程序式、物件導向和泛型程式設計。它以高效能和靈活性著稱,廣泛應用於:

  • 遊戲開發:特別在 Unreal Engine 中,用於 AAA 級遊戲(如《Fortnite》、《戰爭機器》)。
  • 系統程式設計:如作業系統(Windows、Linux 內核)、驅動程式和資料庫引擎。
  • 嵌入式系統:如汽車控制系統、醫療設備和 IoT 裝置。
  • 高效能運算:如金融模擬、科學計算和 AI 模型訓練。
  • 應用程式開發:如 Adobe Photoshop、Autodesk Maya 和 Google Chrome。

C plus plus 介紹 需要會什麼

學習 C plus plus 介紹 需要掌握以下核心技能和知識:

  • 基礎程式設計
    • 變數、資料型別(int、float、char 等)、運算子。
    • 控制結構(if、switch、for、while 迴圈)。
    • 函數定義與調用、參數傳遞、函數重載。
  • 物件導向程式設計(OOP)
    • 類(Class)和物件(Object)。
    • 繼承(Inheritance)、封裝(Encapsulation)、多型(Polymorphism)。
    • 虛擬函數(Virtual Functions)和抽象類(Abstract Class)。
  • 記憶體管理
    • 指標(Pointers)和參考(References)。
    • 動態記憶體分配(new/delete)、智慧指標(std::unique_ptr、std::shared_ptr)。
    • 避免記憶體洩漏和未定義行為。
  • 進階概念
    • 模板(Templates):支援泛型程式設計,如函數模板和類模板。
    • 標準模板庫(STL):包括容器(vector、map)、迭代器和演算法(sort、find)。
    • 多執行緒:使用 std::thread、std::mutex 進行並行程式設計。
    • 異常處理:使用 try/catch 處理錯誤。
    • C++20/23 功能:如模組(Modules)、協程(Coroutines)、範圍(Ranges)和概念(Concepts)。
  • 工具與環境
    • IDE:Visual Studio、CLion、Xcode 或 VS Code(搭配 C++ 擴充套件)。
    • 編譯器:GCC、Clang、MSVC(微軟 C++ 編譯器)。
    • 版本控制:Git(如 GitHub、GitLab)進行代碼管理。
    • 建構工具:CMake、Make 或 MSBuild,用於管理大型項目。
    • 除錯工具:GDB、Visual Studio 除錯器。
  • Unreal Engine 特定技能(若用於遊戲開發):
    • 熟悉 Unreal Engine 的 Actor、Component 和 Blueprint 系統。
    • 掌握 Unreal 的 C++ API(如 AActor、UObject)。
    • 理解遊戲循環(Tick、BeginPlay)和多人遊戲架構。

C plus plus 套件

C plus plus 生態系統依賴多種庫和框架,透過套件管理器(如 vcpkg、Conan)或手動整合。以下是常用套件:

  • 標準模板庫(STL):C++ 標準庫,包含容器(std::vector、std::map)、演算法(std::sort、std::find)和迭代器,內建於所有 C++ 編譯器。
  • Boost:功能強大的開源庫,提供資料結構、演算法、檔案系統和多執行緒支援,廣泛用於跨平台開發。
  • Unreal Engine:遊戲開發框架,提供 C++ API,用於 AAA 級遊戲和 VR/AR 應用。
  • Qt:跨平台 GUI 框架,用於桌面和嵌入式應用,如 KDE 和 Autodesk Maya。
  • OpenCV:電腦視覺庫,支援圖像處理和機器學習,廣泛用於機器人、自動駕駛,詳見 opencv.org
  • TensorFlow C++:機器學習框架,用於高效能 AI 模型部署,詳見 tensorflow.org
  • Poco:輕量級網路和應用框架,支援 HTTP、JSON 和資料庫操作,詳見 pocoproject.org
  • SFML/SDL:多媒體庫,用於 2D 遊戲開發,支援圖形、音效和輸入,詳見 sfml-dev.orglibsdl.org
  • Eigen:線性代數庫,適用於科學計算和遊戲物理,詳見 eigen.tuxfamily.org

可以找到哪方面的工作

C++ 技能適用於多種高效能和高技術要求的職業,特別在遊戲開發和系統程式設計領域。以下是主要職位:

  • 遊戲開發人員(Unreal Engine):使用 Unreal Engine 開發 AAA 級遊戲,負責遊戲邏輯、渲染和多人遊戲系統。
  • 系統程式設計師:開發作業系統、驅動程式或資料庫引擎,如 Linux 內核或 MySQL。
  • 嵌入式系統工程師:開發汽車控制系統、醫療設備或 IoT 裝置,注重低階優化。
  • 高效能運算工程師:開發金融模擬、科學計算或加密貨幣挖礦軟體,強調性能優化。
  • AI/機器學習工程師:使用 TensorFlow C++ 或自定義庫部署高效能 AI 模型。
  • 工具開發人員:為軟體(如 Adobe Photoshop)或遊戲引擎開發內部工具。
  • QA 測試員:測試 C++ 應用,確保穩定性和性能。

C++ 與 C# 比較

C++ 和 C# 是兩種功能強大的語言,但設計目標和應用場景不同。以下是詳細比較:

方面C++C#
性能高效能,直接控制記憶體,適合低階操作較慢,運行於 .NET 虛擬機,適合快速開發
學習曲線較陡,需掌握記憶體管理和複雜語法較平坦,語法簡潔,初學者友好
應用場景遊戲引擎(Unreal)、嵌入式系統、金融交易、科學模擬Unity 遊戲、企業應用、Web 開發(ASP.NET)、雲端服務
記憶體管理手動管理(指標、new/delete),需小心記憶體洩漏自動垃圾回收(Garbage Collection),減少記憶體管理負擔
腳本語言C++ 本身,Unreal Engine 提供 Blueprint 視覺腳本C#,Unity 使用 MonoBehaviour 結構
跨平台高度可移植,支援多平台,但需編譯器支援.NET 5+ 支援跨平台,Unity 簡化遊戲跨平台部署
生態系統依賴外部庫(如 Boost),無統一包管理器統一 NuGet 套件管理,整合 .NET 生態(如 ASP.NET、ML.NET)
工具Visual Studio、CLion、VS Code,編譯器如 GCC、ClangVisual Studio、VS Code,緊密整合 .NET 和 Unity
社群與支援社群龐大,資源豐富(如 LearnCpp),但較分散微軟支援強大,Unity 社群活躍,資源集中(如 Microsoft Learn)
遊戲開發適合 AAA 級遊戲(Unreal Engine),高性能要求適合 2D/輕量 3D 遊戲(Unity),快速原型製作
現代化C++20/23 引入模組、協程,保持現代化C# 11 和 .NET 9 持續進化,支援雲端和 AI

C++ 適合高效能和低階控制的場景,C# 則更適合快速開發和跨平台應用。選擇取決於項目需求和個人偏好。

 

C++ 未來

C++ 的未來前景樂觀,主要原因包括:

  • 遊戲開發:C++ 是 Unreal Engine 的核心語言,隨著 AAA 遊戲和 VR/AR 市場成長(如《巫師 4》使用 Unreal Engine 5),C++ 需求持續增加。
  • 嵌入式系統:隨著 IoT、自動駕駛和智慧醫療的發展,C++ 在低階優化和嵌入式開發中不可或缺。
  • 高效能運算:C++ 在金融模擬、科學計算和加密技術中的高效能表現,確保其在高效能運算領域的地位。
  • AI 與機器學習:TensorFlow C++ 和自定義庫支援高效能 AI 模型部署,特別在邊緣運算中。
  • 現代化標準:C++20/23 引入模組、協程和範圍等功能,增強語言的現代化應用,吸引新開發者。
  • 開源生態:C++ 的開源庫(如 Boost、OpenCV)和社群支持(如 GitHub)促進其持續發展。

建議與結語

以下是學習和應用 C++ 的建議:

  • 練習小型項目:開發簡單應用(如控制台遊戲)或 Unreal Engine 原型(如第一人稱射擊遊戲),熟悉語言特性。
  • 建構作品集:參與 GitHub 開源專案或個人項目(如遊戲或嵌入式應用),展示技能以吸引雇主。
  • 熟悉工具:使用 Visual Studio 或 CLion,搭配 CMake 和 Git,提升開發效率。
  • 參與社群:加入 C++ 社群(如 Reddit、Stack Overflow、Unreal Engine 論壇),獲取支援和資源。
  • 持續學習:關注 C++20/23 新功能,學習新興技術如 Unreal Engine 5 或 TensorFlow C++。
  • 職業入門:從 QA 測試或初級開發人員開始,逐步晉升為遊戲開發或系統工程師。

總結來說,C++ 是一門高效能且通用的程式語言,適合遊戲開發、系統程式設計和嵌入式系統。透過學習基礎程式設計、記憶體管理和相關套件,你可以進入高效能運算和快速成長的行業,獲得高薪和挑戰性的職業機會。建議從興趣出發,逐步建構技能,參與實際項目,享受 C++ 帶來的技術深度與創造力。

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